Mariana Carlos aprobó su tesina de grado titulada “Modelo de Reglas para Juegos Móviles basados en Posicionamiento”.
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Mariana Carlos presentó, el 1 de noviembre pasado, su tesina de grado titulada: “Modelo de Reglas para Juegos Móviles basados en Posicionamiento”, con la que obtuvo la Licenciatura en Sistemas en la Facultad de Informática.
El trabajo fue dirigido por la Dra. Cecilia Challiol, y codirigido por la Dra. Silvia Gordillo.
EL objetivo de la tesina fue diseñar un modelo de Reglas para Juegos Móviles basados en Posicionamiento adaptando el patrón de diseño Rule para el análisis de las reglas. En el modelo, si la condición de la regla se cumple, se le habilitan al jugador determinadas acciones que esté puede realizar y el decide si ejecutar una acción específica o no.
Para esto Mariana considero inicialmente las reglas del juego Monopoly Mobile, que son tres relacionadas con el posicionamiento del jugador. Esto le permitió diseñar un modelo en base a un juego puntual para luego analizar aquellos aspectos genéricos que pueden ser reutilizados en cualquier Juego Móvil basado en posicionamiento. Este modelo adapta el patrón de diseño Rule, para habilitar acciones al jugador cuando se cumplen determinadas condiciones, la flexibilidad del mismo permite incorporar nuevas reglas y así adaptarse para crear otros juegos.
Se implementó un prototipo funcional que permitió observar el comportamiento de dicho modelo en tiempo de ejecución, se instanciado con las reglas relacionadas con el posicionamiento que tiene el juego que se habia considerado inicialmente.
Como trabajo a futuro Mariana propone :
–Analizar cómo definir reglas que involucren contextos de varios jugadores.
– Crear un pool de reglas que puedan ser reusadas por diferentes juegos. Analizar y definir Templates de juegos para facilitar su creación.
–Implementar prototipos con otras características para poder determinar así si hay que agregar/modificar el modelo, logrando así una mejor generalización de aquellos aspectos comunes en este tipo de juegos.